quinta-feira, 27 de março de 2014

Vagrant Story



Abertura



Gameplay



Detonado Por GameFaq: http://www.gamefaqs.com/ps/914326-vagrant-story/faqs/39799

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1. Wine Cellar
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AO COMEÇAR O JOGO, VIRE A CAMÊRA ATÉ QUE ASHLEY FIQUE DE COSTAS PARA VOCÊ, NA
DIREÇÃO NORTE. TODAS AS DIREÇÕES QUE EU DER VÃOE STAR BASEADAS NESSA POSIÇÃO DO
PERSONAGEM, VIRADO PARA O NORTE.

"Entrance to Darkness" – Siga em frente.

"Worker's Breakroom" – Abra o Chest [Contém: Tovarisch (Bronze/Hand Axe/Wooden
Grip), Buckler (Wood/Shield), Leather Glove (Leather/Glove), 5x Vera Bulb, 5x
Cure Bulb]. No meio da sala está o primeiro Save Point do jogo (para salvar
acesse o menu e depois Data). Equipe os novos itens e continue.

"Hall of Struggle” - Mate o morcego, suba na caixa e prossiga.

"Smokebarrel Stair” - Após a cena siga pelo mesmo caminho que os homens.

"Wine Guild Hall” – Enfrente os dois soldados. Após matá-los guarde a arma para
baixar mais rápido o RISK e vá até o Container. Dentro dele existem três
opções: Remove, Store e OK. Remove serve para retirar itens que você deixou
dentro dele. Store serve para guardar itens e OK serve para terminar a
transição (OBS: não importa onde você usou um Container, os itens vão estar
disponíveis em todos os outros, contanto que você se lembre de aceitar Salvar
antes de fechá-lo). Escolha então a opção Store e deixe o Tovarisch e o
Bandage. Salve. Suba na Cloudstone (pedra verde que flutua) e siga até a porta
do outro lado da sala.

"Wine Magnate's Chambers” - Mate os inimigos e siga até a porta de saída, mas
cuidado com a Trap Gust que está um pouco antes da porta.

"Fine Vintage Vault” – Derrote o soldado. Não vou descrever como resolver o
Puzzle porque eles são uma das melhores coisas do jogo. Exercite seu cérebro e
resolva-os sozinho. Do outro lado mate o soldado e saia.

"Chamber of Fear” - Mate os dois morcegos e, ao invés de seguir em frente, suba
na plataforma ao lado e salte para a esquerda e mate o lobo. Entre pela porta.

"The Reckoning Room” – Após derrotar os inimigos, abra o Chest [Contém: Seventh
Heaven (Bronze/Gastraph Bow/Simple Bolt), Reinforced Glove (Leather/Glove), 3x
Vera Root, 3x Cure Root] no canto da sala. Volte por onde entrou.

"Chamber of Fear” – Siga pela porta que você ignorou.

"A Laborer's Thirst” - Mate os inimigos, suba na plataforma mais ao alto e
pegue a caixa de cima, jogue-a para o outro lado e depois a coloque rente à
parede para poder alcançar a porta.

"The Rich Drown in Wine" - Mate os inimigos, destrua uma caixa de madeira e
agarre a outra, carregue-a até a plataforma que tem uma alavanca, suba nela
acione a alavanca. Passe logo pela porta, pois ela se fechará em instantes.

"Room of Rotten Grapes" - Mate os dois morcegos. Destrua uma das três caixas e
leve uma outra até a plataforma para poder chegar até a porta.

"Blackmarket of Wines” - á um save point e um Chest [Contém: 1x Cure Potion, 5x
Cure Bulb]. Salve o jogo e vá até a próxima sala.

"The Gallows” - ao entrar você encontrará o primeiro boss do jogo.

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BOSS BATTLE #1
Nome: Minotaur
Raça: Beast
HP/MP: 276/0
Special Attack/Magic: Giga Rush
Drops: Chamomile Sigil, Grimoire Guerir (spell Heal) e Grimoire Debile (spell
Degenerate)

Nenhuma tática especial aqui, já que você ainda não tem Spells, Break Arts e
Battle Abilities. Apenas corra para perto dele, para poder acertar os braços e
as pernas. Chegar perto dele também fará com que ele abaixe a cabeça para
atacar, o que possibilita acertar a Head, parte bem vulnerável dele. Apenas
bata nele, mantenha o HP alto e cuidado com Giga Rush, pode te matar às vezes.
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Vá até o fundo da sala e abra o baú [Contém: Pelta Shield (Wood/Shield), 3x
Vera Bulb, 15x Yggdrassil's Tears]. Saia e volte até a sala “Smokebarrel Stair”
que tinha a porta fechada, mas antes dê uma passadinha na “Blakmarket of Wines”.

”Blackmarket of Wines” – Aqui agora terá um boneco de treino, chamado Dummy.
Ele serve para dar afinidades às suas armas e para você treinar seus Chains.
Treine um pouco e consiga algumas Battle Abilities. Agora, continue até
“Smokebarrel Stair”.

OBS: Utilize-se do mapa no menu para se localizar. Ele lhe será muito útil
durante sua cruzada em Leá Monde.

"Smokebarrel Stair” – Destranque a porta. Você receberá a mensagem: “Chamomile
Sigil turned to dust”. Quando isso aparece quer dizer que aquele Sigil é
inútil, ou seja, não abre mais nada e vira pó. Siga para a próxima sala.

"Room of Cheap Red Wine” - Mate o zumbi e pegue uma Rapier. Equipe-a se desejar
e siga para a próxima sala.

"Room of Cheap White Wine” - Mate os três zumbis. Use Degenerate se quiser para
ficar mais fácil e mate-os de cima da plataforma. Só tome cuidado com o Zombie
Knight, pois ele é mais forte que os outros. Use Chain Combos, como o Heavy
Shot e o Gain Life, você tem que alterná-los para fazer o Combo, pois se você
usar o mesmo golpe interrompe o Combo. Se seu RISK subir muito, guarde a arma e
espere um pouco até ele chegar em 0 novamente. Siga para a próxima sala.

"The Greedy One's Den” - mate os dois cachorros e siga em frente.

"The Hero's Winehall” - aqui você enfrentará o segundo chefe do jogo, Dullahan.

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BOSS BATTLE #2
Nome: Dullahan
Raça: Evil
HP/MP: 186/22
Special Attack/Magic: Degenerate, Drain Heart
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages, 1x Grimoire Lux (spell Spirit
Surge)

Esse tipo de chefe, armadura-viva, é vulnerável a armas tipo Piercing, ou seja,
equipe ou sua Rapier ou a Seventh Heaven. Caste Degenerate e concentre os
ataques no Abdomen. Tente usar Rending Gale nele se já tiver ela. Mas cuidado
com o HP.
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Vá até o Chest [Contém: Rusty Nail (Bronze/Spear/Spiculum Pole), Braveheart
(Gem), 3x Cure Bulb] no canto da sala. Use os elixires e siga em frente.

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2. Catacombs:
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"Hall of Sworn Revenge” - Aqui há um Container e um save point. Deixe o que
achar que deve no Container. Salve o jogo e siga em frente.

"The Last Blessing” - Elimine os inimigos, e talvez você receba a sua primeira
Break Art. Para mais sobre elas consulte a seção Noções Básicas. Utilize o
Grimoire que contém a magia Spirit Surge. Se ganhar um novo Chain, escolha o
Gain Magic ou qualquer um de defesa. Siga em frente.

"The Weeping Corridor” – Derrote os monstros e siga, mas cuidado com a Trap
Freeze logo na saída.

"Persecution Hall” – A PARTIR DAQUI NÃO VOU MAIS DIZER "MATE OS
IINIMIGOS,DERROTE OS MONSTROS" E ETC. ACHO QUE JÁ DEU TEMPO DE VOCÊ APRENDER
ISSO SOZINHO NÉ?

Resolva o Puzzle e entre pela porta no lado esquerdo, no alto da sala.

"Rodent-Ridden Chamber" – Suba na plataforma e abra o Chest [Contém: Pink
Squirrel (Iron/Goblin Club/Wooden Grip), Cross Guard (Grip), Cuirass
(Leather/Armor), Long Boots (Leather/Leggings), Iocus (Gem), 3x Mana Root e 3x
Cure Bulb]. Volte e entre pela outra porta (a que você ainda não entrou).

"Shrine to the Martyrs” - Entre pela porta da direita.

"The Lamenting Mother” - ao chegar no meio da sala vai aparecer um fantasma (os
monstros mais CHATOS do jogo, porque eles ficam aparecendo e desaparecendo toda
hora, e podem fazer um belo estrago com você se vc estiver com muito RISK), e
você terá que matá-lo em 1 minuto.

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MINI-BOSS BATTLE
Nome: Ghost
Raça: Evil
HP/MP: 67/129
Special Attack/Magic: Mind Blast, Solid Shock, Degenerate, Leadbones
Drops: : 3x Cure Bulb, 1x Elixir of Kings

Preste atenção onde ele aparece, cure se ele usar um spell forte em você e vá à
luta.
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Use o Elixir e abra o Chest no fundo da tela [Contém: Shandy Gaff (Bronze/Broad
Sword/Swept Hilt), Knuckles (Bronze/Glove), Elixir of Queens]. Volte para a
sala anterior e entre pela porta que estava emperrada.

"Hall of Dying Hope” - Se você conseguir outra Battle Abilitie matando os
inimigos aqui, escolha a Defense Ability Fireproof, pois vai ser útil mais á
frente. Suba nas caixas e siga pela porta na parte mais alta.

"Bandits' Hideout” - Destrua a caixa ao lado da pedra, e a empurre até a parede
suba, então empurre a caixa para frente do baú e o abra [Contém: Soul Kiss
(Silver/Scramasax/Swept Hilt), Targe (Bronze/Shield), Knuckles (Bronze/Glove),
Bear Mask (Leather/Helm), Haeralis (Gem), 3x Spirit Orison, 3x Eye of Argon].
Volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"The Bloody Hallway” – Resolva mais este Puzzle e chegue até a porta.

"Faith Overcame Fear” - Siga para a próxima sala.

"The Withered Spring” - Salve o jogo, entre pela porta a esquerda da que você
entrou (é a porta que tem um símbolo na porta)

"Workshop – Work of Art” - aqui você pode combinar suas armas, como em todos os
outros do jogo, salvar e guardar itens no Container. Tente combinar algumas
Blades ou Shields (veja a sessão “Workshop”), explore um pouco as opções e faça
o que mais desejar. Feito isso, volte e entre pela outra porta.

"Repent, O Ye Sinners” - Entre na porta a frente, você voltará por um lugar que
já foi (há apenas uma porta a ser destrancada, destranque-a). Se você tiver
sorte ao matar o Ghost que aparece aqui, poderá ganhar um bom Grimoire. Então
volte e entre pela outra porta.

"The Reaper's Victims” - Volte para a sala que você destrancou a porta e entre
pela porta que você ignorou antes.

"Hallway of Heroes” - Siga em frente.

"The Beast's Domain" - ao entrar, a porta será trancada e você enfrentará um
Mini-Boss.

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MINI-BOSS BATTLE
Nome: 2x Lizardman
Raça: Dragon
HP/MP: 196/28 (cada)
Special Attack/Magic: Heal
Drops: 1º - Spear (Iron/Spear/Spiculum Pole), Cuirass (Leather/Armor), Lily
Sigil; 2º - Glaive (Bronze/Glaive/Wooden Pole), Knuckles (Iron/Glove), Grimoire
Antidote, Elixir of Queens

Utilize Degenerate se necessário. Desça porrada neles, abuse dos Chains e eles
estarão no chão bem rápido.
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Após derrotá-los, volte até "The Withered Spring"

"The Withered Spring” – Destranque a porta aqui com o Sigil novo. Antes de
entrar pela porta que vai abrir, salve o jogo.


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3. Sanctum:
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"Prisoners' Niche” – Resolva mais um Puzzle divertido, queime mais alguns
neurônios e siga para a próxima sala.

"Corridor of the Clerics” - Siga pela porta a frente da que você entrou.

"Priests' Confinement” – Suba até a porta mais ao alto, com ajuda da estante,
pode ser um pouco difícil, mas é só pular para o lado.

"Alchemists' Laboratory” - Suba na estante e pule para onde tem um Chest
[Contém: Bosom Cleaver (Bronze/Langdebeve/Sand Face), Dragonite (Gem), Grimoire
Halte (spell Fixate)]. Destranque a porta e siga em frente.

"The Academia Corridor” – Entre pela porta a esquerda da que você veio (você
deve sair em um salão com um altar, se não sair, volte e vá pelo caminho
oposto).

"Shrine of the Martyrs” - Siga pela porta a frente.

"Hallowed Hope” - Siga em frente.

"Hall of Sacrilege” - esteja com o RISK em 0 e o HP completo, pois você vai
enfrentar o chefe Golem, que ás vezes pode dar um pouco de trabalho.

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BOSS BATTLE #3
Nome: Golem
Raça: Evil
HP/MP: 240/15
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: 2x Cure Bulbs, 1x Elixir of Dragoons, 1x Grimoire Ameliorer (spell
Prostasia)

O Golem é vulnerável a armas do tipo Blunt, ou seja, equipe sua Pink Squirrel
ou a Bosom Cleaver. Se você não quiser, e já tiver Break Arts de Axe & Mace ou
Great Sword, pode usá-las contra ele. Corra e encoste-se nele, já que ele vai,
desse modo, ficar indo para trás para tentar te achar. Caste Degenerate nele e
ataque Body  e Armas. Mantenha o RISK baixo. Use Reflect Damage se ele estiver
apelando muito.
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Volte para a sala “The Academia Corridor” e entre pela porta que ainda não
entrou.

"Theology Classroom” - Mate os inimigos e saia. Volte para a sala “Corridor of
the Clerics” e entre pela porta que ainda não entrou.

"Advent Ground” – Entre pela outra porta, tomando cuidado com o Lizardman.

"Passage of the Refugees” – Resolva o Puzzle e suba na plataforma. Suba na
cloudstone e mate o Lizardman do outro lado. Siga em frente.

"Advent Ground” - Você sairá do outro lado dessa sala, que tem em Save Point e
um Container. Salve e siga para a próxima sala.

"The Cleansing Chantry” – Você enfrentará o primeiro chefe do tipo Dragon no
jogo.

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BOSS BATTLE #4
Nome: Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 481/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Thermal Breath
Drops: Special Attacks: Tail Attack, Thermal Breath
Boss Loot: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Sages, 1x Grimoire Analyse (spell
Analyse)

Primeiramente, equipe uma arma Edged ou Piercing, a Gem Dragonite e um escudo
bom. Corra para perto dele para que ele não use Thermal Breath. Ele é imune a
Degenerate, então nem se preocupe em gastar MP com isso. Use Prostasia em você
mesmo. Fique acertando a Head e o Neck. Se possível, tente acertar a Tail, mas
cuidado com o Tail Attack. Se ele usá-lo, use Reflect Damage. Acerte-o com
Heavy Shot mas não faça combos muito longos, pois não irão funcionar. Essa
tática serve para todos os Dragons do jogo, e esteja avisado: construa uma
ótima arma contra esse tipo de inimigo se possível.
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Após matá-lo, siga em frente.

"Stairway to the Light” - Apenas atravesse para chegar ao fim das catacumbas. A
luz do sol o espera., mesmo que por pouco tempo.

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4. Town Center West:
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"Rue Vermillion” - Após a cena você estará em uma rua com um save point, uma
porta trancada com a Crimson Key e duas passagens para prosseguir, vá pela
passagem da esquerda.

"The Rene Coastroad” - Entre na primeira porta a sua frente.

"Workshop – Magic Hammer" – Este WS é mais completo que o anterior, e te dá
acesso a novos materiais. Explore mais as opções e vá combinando, reparando e
etc. Volte para a rua anterior e siga pela porta que você ainda não foi. Antes
de chegar até a porta vá para o canto perto do rio, pois lá há uma Trap que
recupera todo seu HP e RISK.

"Rue Mal Fallade” - Nesta rua há vários soldados impedindo sua passagem, então
volte até a Rue Vermillion e entre na porta que você ainda não entrou. Mas
antes salve o jogo.

"Tircolas Flow” - Após a cena você enfrentará Duane e seus dois soldados,
Bejart e Sarjik.


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BOSS BATTLE #5
Nome: Commander Duane
Raça: Human
HP/MP: 265/124
Special Attack/Magic: Explosion Lv.1, Poison Mist
Drops: Magnolia Frau (Silver/Wizard Staff/Sand Face), Wizard Robe
(Leather/Armor), 1x Crimson Key, 1x Grimiore Demolir (spell Explosion), 1x
Grimoire Clef (spell Unlock)

Nome: Bejart
Raça: Human
HP/MP: 193/54
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Iron Rapier (Iron/Rapier/Cross Guard), 3x Mana Roots, 1x Cure Bulb

Nome: Sarjik
Raça: Human
HP/MP: 177/64
Special Attack/Magic: Nenhum
Drops: Guisarme (Bronze/Guisarme/Czekan Type), 3x Cure Roots

Fique na parte inferior da sala, pois assim Duane não irá te acertar e você
pode matar Bejart e Sarjik sem problemas. Caste Degenerate em ambos e Prostasia
em você. Use armas Edged ou Piercing para derrotá-los logo, e abuse de Reflect
Damage. Assim que eles caírem, cure-se e vá para cima do Duane. Fique bem
colado nele, pois assim ele não usará Explosion e provavelmente só vai ficar
usando Poison Mist e atacando com o staff. Concentre os ataques na cabeça, pois
quanto mais dano você acertar nela, menos spells ele irá castar.
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Volte até a Rue Vermillion passando por onde estavam aqueles soldados
bloqueando a passagem e conseqüentemente naquela Trap que recupera seu HP e
RISK.

"Rue Vermillion” - Salve o jogo e use a Crismon Key na porta trancada.

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5. City Walls West:
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"Students of Death” - Apenas siga pela porta ao lado.

"The Gabled Hall” - Ao entrar, as portas serão trancadas e você terá que matar
dois zumbis. Não tem muito segredo: acerte as partes que darão mais dano e se
precisar use Degenerate e Prostasia. Heal pode dar um bom dano neles também.
Após matá-los, siga para a próxima sala.

"Where the Master Fell” - Siga para a próxima porta.

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6. Abandoned Mines B1:
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ATENÇÃO: Se você ainda não tem as Chains Paralysis Pulse, Dulling Impact e
Snake Venom, volte, lute mais e pegue-as pois lhe serão realmente úteis daqui
pra frente.

"Dreamer's Entrance” – Tome cuidado com o golpe Bloodsuck dos Vampire Bats.
Eles são chatinhos, tem que levar uns três golpes para morrer, isso quando não
defendem. Abandoned Mines B1 é cheia deles. Após derrotá-los, siga para a
próxima porta.

"The Crossing” - Salve. Siga pela porta a esquerda da que você entrou.

"Conflict and Accord” - Siga para a próxima sala.

"The End of the Line” - Ao entrar a porta ficará trancada, mate os inimigos e
prossiga.

"The Earthquake's Mark” - Siga pela porta que não está trancada. Cuidado com a
Trap Eruption que está no rumo da porta.

"Coal Mine Storage” - Cuidado, pois na frente do Chest [Contém: Ring Sleeve
(Bronze/Glove), Chain Coif (Bronze/Helm), Undine Jasper (Gem), Fern Sigil] tem
uma Trap Poison, então tente ficar ao lado da Trap, mas meio virado para o
Chest e você consegue abri-lo. Saia da sala e volte para a sala “The Crossing”.

"The Crossing” - salve o jogo e siga para a porta a frente da que você acabou
de sair.

"Miner's Resting Hall” - Abra o Chest [Contém: Stinger (Bronze/Guisarme/Sand
Face), Quad Shield (Bronze/Shield), Ring Mail (Bronze/Armor), Ring Leggings
(Bronze/Leggings), White Queen (Gem), Grimoire Visible (spell Eureka), 5x Cure
Bulb] com a magia Unlock. Saia da sala, volte para "The Crossing" e siga pela
porta que ainda não foi aberta.

"The Suicide King” - Siga em frente.

"The Battle's Beginninig” - você encontrará o chefe Wyvern, que provavelmente
lhe causará dores de cabeça.

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BOSS BATTLE #6
Nome: Wyvern
Raça: Dragon
HP/MP: 340/0
Special Attack/Magic: Firebreath
Drops: 1x Hyacinth Sigil, 1x Cure Tonic, 1x Grimoire Ignifuge (spell Pyro Guard)

Equipe-se com a Dragonite e um escudo com proteção a Fire, assim o Breath dele
não vai te machucar tanto. A mesma técnica usada contra o Dragon anterior, mas
não use Chains aqui, pois ele defende a maioria. Caste Degenerate nele e
Prostasia em você. Concentre-se na Head e no Neck. Se achar que pode, tente a
Tail.

TÉCNICA SEMI-SUICIDA: Eu já usei isso diversas vezes para matar o Wyvern. Fique
longe dele e deixe que ele use o Fire Breath. Assim que o Breath te acertar,
use Reflect Damage. Isso dá um bom dano nele, mas você tem que se curar toda
hora. Se for tentar isso, boa sorte =]
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Deixe seu MP e RISK se recuperarem e siga para a porta a frente. Volte a Gem
Braveheart para sua arma.

"What Lies Ahead?” - Siga para a porta a frente.

"The Fruits of Friendship” - Suba na cloudstone e siga até as caixas. Resolva o
Puzzle e destranque a porta. Siga adiante.

"The Earthquake's Mark” - Empurre a pedra até a parede para poder prosseguir,
abra a porta trancada com o novo Sigil e siga em frente.

“The Passion of Lovers” – Ao entrar, um timer será acionado. Siga correndo para
a próxima sala.

"The Hall of Hope” - Prossiga até a próxima sala antes do tempo acabar.

"The Dark Tunnel” - Salve o jogo e siga pela porta do lado esquerdo.

"Everwant Passage” - A porta a frente está trancada com a Silver Key, que você
só obtém mais à frente no jogo. Volte.

"The Dark Tunnel” - salve e siga pela porta a esquerda da que você acaba de
sair.

"Rust in Peace” – Abra o Chest [Contém: Chain Sleeve (Bronze/Glove), Salamander
Ring (Accessory), Manabreaker (Gem), 1x Elixir of Sages, Grimoire Undine (spell
Frost Fusion)] com Unlock. Volte para "The Dark Tunnel", SALVE, e vá pela porta
que você ainda não entrou (deve sair em "The Smeltry").

"The Smeltry” – Parabéns, você agora enfrentará seu primeiro Elemental Spirit.

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BOSS BATTLE #7
Nome: Fire Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 369/119
Special Attack/Magic: Flame Sphere Lv.1, Fireball
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Mana Tonic, 1x Grimoire Flamme (spell Flame
Sphere)

Equipe uma armor com INT alta (exemplo: Wizard's Robe) e caste Frost Fusion na
sua arma Blunt mais poderosa. Equipe uma Undine Jasper na sua arma se for
possível. Equipe um Salamander Ruby no escudo ou uma Manabreaker, ou os dois se
possível. Abuse da Reflect Magic e da Fireproof. Degenerate e Prostasia como
sempre, e ele cai bem rápido.
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Recupere seu MP e siga em frente.

"Clash of Hyaenas” - Pule e agarre na plataforma e vá para o outro lado.
Resolva o Puzzle para poder prosseguir.

"Greed Knows No Bounds” - Siga para a próxima sala.

"Live Long and Prosper” - Siga em frente e use o Fern Sigil.

"Pray to the Mineral Gods” – Continue em frente.

"Traitor's Parting” - Nesta sala você enfrentará o chefe Ogre, que
provavelmente pode te matar umas 2 vezes.

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BOSS BATTLE #8
Nome: Ogre
Raça: Beast
HP/MP: 541/35
Special Attack/Magic: Silence
Drops: 3x Cure Bulbs, 1x Elixir of Kings, 1x Grimoire Rempart (spell Terra
Guard)

Equipe um escudo e uma boa arma Edged ou Piercing com uma alta afinidade Fire.
Abuse da Reflect damage pois vai acabar com ele mais rápido. Cuidado com o HP e
o RISK, já que o Ogre pode causar dano de até 150 pontos. Ataque Arms e Head.
Provavelmente você morrerá aqui algumas vezes, mas nada de desespero, uma hora
você o derrota.
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Após derrotá-lo, siga pela porta em frente.

"Escapeway” - Apenas siga até a próxima porta, a última dessa dungeon.

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7. Town Center West:
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"Rue Bouquet” - Salve o jogo e siga pela porta ao lado.

"Glacialdra Kirk Ruins” - Entre pela porta a esquerda de onde você chega.

"Villeport Way” - Todas as portas nessa sala estão trancadas, então volte para
a sala anterior.

"Glacialdra Kirk Ruins” - Para chegar na porta acima, se se encoste à parede,
no lado mais alto da elevação que tem nessa sala e pule para subir.

"Dinas Walk” - pule o buraco e siga em frente.

"Villeport Way” - mate o soldado e desça pela porta de ferro (lá vamos nós para
baixo outra vez...).

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8. Undercity West:
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OBS. 1: SE SUA SOUL KISS (SILVER/SCRAMASAX/SWEPT HILT) AINDA ESTIVER COM VOCÊ,
EQUIPE-A. COM ELA, OS UNDEADS DE UNDERCITY CAEM RAPIDINHO.

OBS. 2: OS INIMIGOS DE UNDERCITY PODEM LHE FORNECER EQUIPAMENTOS MUITO BONS.
TENTE FICAR MATANDO VÁRIOS ATÉ GANAHR ALGUMAS ARMAS E ARMADURAS BOAS.

"The Bread Peddler's Way” - Apenas siga para a porta a frente.

"Way of the Mother Lode” - Siga pela porta a frente após derrotar os inimigos.

"Sewer of Ravenous Rats” - A porta à frente está trancada com a Silver Key,
então volte para a sala anterior e entre pela porta que ainda não foi.

"Underdark Fishmarket” – Mais um boss =]

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BOSS BATTLE #9
Nome: Giant Crab
Raça: Beast
HP/MP: 422/0
Special Attack/Magic: Aqua Bubble, Tidal Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Slyph (spell Luft Fusion)

De início, corra para perto dele e cause Poison nele, ou com Vile Scar ou com
uma Chain Ability que cause esse status. Equipe uma Undine Jasper no seu escudo
e uma Sylphid Topaz na arma. Você pode usar uma Piercing para atacar a Mouth ou
uma Blunt para Claws. Degenerate e Prostasia como sempre. Chains funcionam bem
aqui.
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Siga pela porta a frente.

"The Sunless Way” - Nesta sala há um Save Point e quatro portas, sendo que uma
está trancada com a Iron Key. Salve e siga pela porta a esquerda.

"Hall of Poverty” - Siga pela porta ao lado, a que não está trancada.

"The Washing-Woman's Way” - A porta a frente está trancada com a Silver Key,
então volte até a The Sunless Way.

"The Sunless Way” - Salve por precaução e siga pela porta a frente, a que você
ainda não foi.

"Remembering Days of Yore” - Siga pela porta ao lado, pois a outra está
trancada com a Iron Key.

"Where the Hunter Climbed” - apenas chegue até a próxima porta.

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9. Snowfly Forest:
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O Mapa:

A- They Also Feed                N- Where Soft Rains Fell
B- The Birds and the Bees        O- Return to the Land
C- Golden Egg Way                P- The Faerie Circle
D- Fluttering Hope               Q- Forest River
E- Traces of the Beast           R- Howl of the Wolf King
F- The Yellow Wood               S- The Hollow Hills
G- The Hunt Begins               T- The Silent Hedges
H- Which Way Home                U- Running With the Wolves
I- The Wounded Boar              V- You Are the Pray
J- Lammenting the Moon           W- The Secret Path
K- The Wolves' Choice            X- Hewn From Nature
L- The Givin Trees               Y- Woodcutter's Run
M - The Spirit Trees


              +------------------------------------+
 S            |               Q                    |
W+E           |                                    |
 N            |                                    |
              +--J------------------------P----N---+

              +--Q--+   +-----+   +-----+    +--Q--+             +--M--+
              |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
              |R J K|   L  T  M   L  M  |    |  N  |             |  O  |
              |     |   |     |   |     |    |     |             |     |
              +--U--+   +-----+   +--A--+    +--F--+             +--D--+
    +--S--+   +--J--+   +-----+   +--M--+    +--N--+   +--C--+   +--O--+
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    T  V  U   V  U  S   U  S  |   B  A  F    A  F  E   F  E  D   E  D  C
    |     |   |     |   |     |   |     |    |     |   |     |   |     |
    +--W--+   +-----+   +--R--+   +--L--+    +--C--+   +--B--+   +-----+

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    |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
    |  W  |             T  R  J   J  K  Y   K  Y  B   L  B  A
    |     |             |     |   |     |   |     |   |     |
    +--X--+             +-----+   +--C--+   +-----+   +--H--+

    +--W--+                       +--F--+   +-----+   +--B--+   +--A--+
    |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
    |  X  |                       D  C  I   C  I  H   I  H  L   H  L  M
    |     |                       |     |   |     |   |     |   |     |
    +--+--+                       +--E--+   +-----+   +--G--+   +-----+
     saída
                                                      +--H--+
                                                      |     |
                                                      |  G  |
                                                      |     |
                                                      +--P--+

                                                      +--G--+
                                                      |     |
                                                      |  P  |
                                                      |     |
                                                      +-----+

O MAPA É SUA SALVAÇÃO EM SNOWFLY FOREST. CONSULTE-O SEMPRE QUE SE PERDER!

"The Faerie Circle” - Salve o jogo e prepare-se para uma das partes mais chatas
do jogo. Siga rumo a floresta.

"The Hunt Begins” – O mapa daqui é completamente maluco e, em algumas salas,
você sai por um lado e em vez de chegar à próxima sala, sai num lugar bem longe
de aonde ia. Aconselho estar sempre com o mapa por perto nessa parte. Bem,
voltando ao detonado, apenas siga em frente.

"Which Way Home” - Este lugar é como um X, como um cruzamento de duas ruas,
quando disser para seguir em frente, siga para a entrada que está no rumo do
lugar em que você entra na mesma. Para se localizar melhor, vá no menu Map e
vire o mapa para a direção Sul, pois Norte foi de onde você veio. Siga em
frente.

"The Birds and the Bees" – Siga em frente.

"Traces of the Beast” – Siga a direita de onde você entra na sala.

"Fluttering Hope” - Siga a esquerda, mas antes de entrar recupere-se.

"Return to the Land" – Adivinha? Exato.

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BOSS BATTLE #10
Nome: Earth Dragon
Raça: Dragon,Duh!
HP/MP: 509/0
Special Attack/Magic: Tail Attack, Acid Breath
Drops: Bronze Key, 1x Vera Tonic, 1x Grimoire Parebrise (spell Aero Guard).

Vá correndo ao encontro dele, para ele não usar Acid Breath. Equipe a Gem
Dragonite e a Sylphid's Topaz, se você tiver alguma,  em sua arma e use Luft
Fusion. Tente golpeá-lo com Chains ou Break Arts. Quando ele atacar use Reflect
Damage. Não deixe seu HP muito baixo, pois o Tail Atack do chefe pode tirar até
120 HP. Se seu RISK estiver acima de 25, use Vera Root.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Situe-se no mapa e siga em frente.

"The Spirit Trees” - Apenas atravesse até a próxima entrada.

"The Giving Trees” – OBS.: Procure matar pelo menos 8 ou mais Itchious, pois as
Faerie Wings ajudam bastante em certos lugares. Siga para a direita.

“They Also Feed” - Siga para a esquerda

"The Yellow Woods” – Siga para a esquerda.

"Where Soft Rains Fell” – Mate o Fire Elemental se quiser e siga em frente.

"Forest River” - Salve o jogo e use o Container se quiser. Antes do rio há uma
entrada, NÃO ENTRE POR ELA, ou você voltará á “The Faerie Circle”. Atravesse o
rio e abra o Chest [Contém: Knuckle Guard (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Djinn Amber), Chain Mail (Iron/Armor), Sylphid Ring (Accessory),
Nightkiller (Gem), 3x Acolyte's Nostrum e Grimoire Agilite (spell Invigorate)].
Deixe equipada em sua arma a Gem Haeralis. Siga pela passagem ao lado oposto do
baú.

"Lamenting to the Moon” - Siga pela passagem à frente (a do rumo da que você
chegou a esta sala).

"Running with the Wolves” - Mate o Fire Elemental e siga para a direita

"You Are the Prey” – Siga para a esquerda

"The Secret Path” – Recupere-se, tome fôlego, prepare-se, conte até dez, e siga
em frente.

"Hewn From Nature” - Você terá que lutar contra dois inimigos, só que Sydney o
ajudará nessa luta.

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BOSS BATTLE #11
Nome: Grissom
Raça: Human
HP/MP: 280/200
Special Attack/Magic: Thunderburst Lv.1, Drain Mind, Clearance
Drops: Shillelagh (Hagane/Wizard Staff/Sarissa Grip/Sylphid Topaz), Swan Song
(Accessory), 1x Grimoire Annuler (spell Magic Ward), 1x Grimoire Gnome (spell
Soil Fusion)

Nome: Dark Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 379/78
Special Attack/Magic: Drain Heart, Prostasia
Drops: Angel Wing (Hagane/Katana/Cross Guard/Demonia), 1x Grimoire Deteriorer
(spell Tarnish), 1x Elixir of Queens

Sydney usará Prostasia em você. Use Invigorate em si mesmo e nele. Use
Degenerate no Dark Crusader e parta para cima de Grissom, acertando Chain
Combos nas suas pernas, ou na parte que tiver mais chance de acerto. Fique
sempre perto de Sydney, pois ele vai sempre te dar buffs e te ajudar. Se seu
RISK ficar alto use itens para abaixá-lo, pois se estiver com o RISK muito
alto, as magias de Grissom tirarão muito HP. Desça a mão nele até ele morrer.

Agora parta para cima do Dark Crusader, use Chain Combos ou o Break Art Rending
Gale em seu Abdomen. Ele não lhe causará muitos problemas.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Depois de tudo isso, vá até a plataforma e abra o baú [Contém: Corpse Reviver
(Iron/Firangi/Cross Guard), Circle Shield (Bronze/Shield/Sylphid Topaz),
Demonia (Gem), 3x Vera Tonic e 3x Cure Bulb], depois vá pela passagem que ainda
não utilizou.

"The Wood Gate” - Salve o jogo e siga em frente.



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10. City Walls South:
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"The Weeping Boy” – Siga pela porta ao lado.

"Swords for the Land” – Derrote os Lizardmen antes de acabar o tempo e siga
pela próxima porta.

"In Wait to the Foe” - Há uma porta a ser destrancada ao lado e uma outra à
frente, destranque a porta, mas não siga por ela, pois vai voltar para Town
Center South. Siga pela porta à frente.

"Where Weary Riders Rest” - Siga em frente.

"The Boy's Training Room" - Há uma porta trancada e uma à frente, entre por
esta.

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11. The Keep:
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"The Soldier's Bedding” - Há uma porta trancada com a Gold Key, que você só
obtém na segunda jogada, uma que leva para o Iron Maiden B1, que só será mais
importante quando progredir um pouco mais, e uma outra, pela qual você deve
seguir.

"A Storm of Arrows” até "Wiping Blood From Blades” - As portas estão trancadas
com Sigils que você só pega na segunda jogada.

"The Warrior's Rest” - Na porta em frente de onde você está há um Workshop. Vá
até ele.

"Workshop – Keane’s Crafts” – Fique apenas com as que tem mais afinidade Human
e Light. Repare suas armas, veja se não há nenhuma arma mais forte que esqueceu
de equipar, coloque uma Haeralis e uma Braveheart em sua arma e salve. Volte
para a sala anterior.

"The Warrior's Rest” - Perto do Save Point há um Chest que não pode ser aberto,
está trancado com a Chest Key, que você só consegue mais tarde no Iron Maiden
B1. Tente sair pela porta à frente do Save.

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BOSS FIGHT #12
Nome: Rosencrantz
Raça: Human
HP/MP: 480/25
Special Attacks/Magic: Rending Gale, Vile Scar
Drops: Nenhum

De começo use Prostasia e Invigorate. Quando ele usar Break Arts em você use o
Reflect Damage, que é um meio muito eficiente, pois com isso você tira dele uns
40 Hp, dependendo do golpe. Recupere sempre o HP e o Poison, se for infectado
pela Vile Scar. Quando Rosencrantz começar a recuperar seu Hp é sinal que está
quase acabado, então ataque com tudo tente fazer o Chain Combo maior que puder.
Ataque sua cabeça. Não esqueça de recuperar o RISK e você acabará com ele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Salve e siga em frente, pela porta que tinha tentado entrar.

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12. Town Center South:
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OBS.: MAIS UM ÓTIMO LUGAR PARA GANHAR EQUIPAMENTOS DOS CRIMSON BLADES.

"Forces Rise” - Siga pela porta a esquerda de onde chegou a esta sala.

"Valdiman Gates” - Há um save e uma porta a ser destrancada. Destranque-a e
volte para a sala anterior, pois esta porta o leva para City Walls South, que
não precisa ser visitado agora.

"Forces Rise” - Siga pela porta a frente, a que está à direita da porta que
leva para The Keep.

"Rue Aliano” - Ao tentar abrir a porta, verá que ela está selada com o Mandrake
Sigil. Volte para a sala anterior.

"Forces Rise” - Vá para a porta que ainda não entrou, para isso suba nas casas
e vá pulando até encontrá-la.

"Rue Faltes” - Siga pela única porta possível.

"Rue Morgue” - Destranque a porta usando a Bronze Key. Siga em frente.

OBS: A ÁREA SEGUINTE NÃO É NENHUM MUFFIN DE CHOCOLATE, SE VOCÊ ME ENTENDE.
REVISE SEU EQUIPAMENTO, SUAS GEMS E SEUS ITEMS, CONSIGA MAIS BREAK ARTS E
BATTLE ABILITIES SE ACHAR QUE TME POUCAS E, VAMOS EM FRENTE.

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13. Abandoned Mines B2:
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"Corridor of Chade” - Siga em frente.

"Revelation Shaft” – Ah,mais um belo Puzzle. Resolva-o, pule para o outro lado
e siga em frente.

"Gambler's Passage” - Fique atento para as armas e armaduras que os Orcs
deixarem, pois algumas são muito úteis. Siga para a outra sala.

"The Miner's End” – Mais um Elemental =]

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BOSS FIGHT #13
Nome: Air Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 382/161
Special Attacks/Magic: Lightening Bolt, Thunderburst Lv.2 (raro)
Drops: 1x Mana Bulb, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)

Não é um boss muito difícil. Equipe uma arma do tipo Blunt, caste Soil Fusion
nela e coloque Gems com afinidade Air no seu escudo. Caste Degenerate nele e
use Chain Heavy Shot. Ele vai cair bem rápido
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"Treatry Room” - Salve e vá para a próxima sala.

"Way of Lost Children” - um contador aparecerá e uma porta abrirá em algum
lugar, não tenha pressa, vá com calma, pois se acabar o tempo você volta para a
sala “Treatry Room” e começa de novo. Vá devagar, para abrir o mapa todo. Se
seu tempo acabar, volte até o ponto que parou e siga o FAQ novamente. Mate os
três Orcs e siga pela porta a esquerda da porta pela qual você entrou nessa
sala.

"Hidden Resources” - Nem tente abrir o Chest, pois está trancado com a Chest
Key. Volte para a sala anterior e entre pela porta ainda não explorada.

"Desire's Passage” - Siga em frente.

"Senses Lost” - Vá para a sala seguinte.

"Crossing of Blood” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta pela qual
chegou.

"The Fallen Bricklayer” - Siga pela porta a esquerda em relação à porta que
chegou

"Cry of the Beast” - Siga em frente.

"The Ore of Legend” - Siga pela porta a direita...

"Suicidal Desires” - Use a magia Eureka e siga para a Trap no canto da sala,
uma que está sozinha mais ao alto, para desativar todas as outras. Abra o Chest
[Contém: Dog's Nose (Hagane/Footman's Mace/Sarissa Grip), Target Bow
(Iron/Crossbow), Barbut (Silver/Helm), Gnome Bracelet (Accessory), 1x Elixir of
Queens, 3x Vera Bulb]. Volte para a sala anterior seguindo para a porta que não
foi aberta.

"Lamos to the Slaughter” - Siga em frente.

"A Wager of Noble Gold” - Siga em frente.

"Kilroy Was Here” - Siga em frente.

"Fool's Gold. Fool's Loss” - Deixe seu tempo acabar para começar de novo, pois
ainda falta um pedaço do mapa a ser completado. Ao chegar no começo siga
novamente para a sala "Crossing of Blood".

"Crossing of Blood” - Siga pela porta que ainda não foi aberta.

"The Abandoned Catspaw” - Siga em frente.

"Hall of Contemplation” - Siga pela porta a direita

"Hall of the Empty Sconce” - Siga em frente (isto já tá enchendo o saco, né
^^?).

"Acolyte's Burial Vault” - Abra o Chest [Contém: Affinity
(Hagane/Corcesca/Spiculum Pole), Framea Pole (Grip), Circle Shield
(Hagane/Shield/Brainshield), Gauntlet (Hagane/Glove), Hellraiser (Gem), 1x
Grimoire Vie (spell Surging Balm)]. Se o tempo estiver quase no final, deixe-o
acabar de novo. Volte ao começo, Salve e siga para a sala "Crossing of Blood"
novamente, e então siga para a "Fool's Gold. Fool's Loss".

"Fool's Gold. Fool's Loss” – Ao entrar na sala siga pela esquerda, a porta que
ainda não foi.

"Tomb of the Reborn” – Elemental =]

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BOSS FIGHT #14
Nome: Earth Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 371/161
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance, Gaea Strike Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike)

Equipe uma arma Blunt com Sylphid Topaz. Ao contrário dos outros Elementais, o
Earth gosta de correr e fugir. A tática usual, caste Degenerate e Prostasia e
soque ele até a morte.
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"The Lunatic Veins” - Saia pela porta.

"Bandits' Hollow” - há uma porta trancada com a Iron Key, duas são de One-Way,
só são abertas pelo outro lado e uma que pode ser aberta, siga por ela, mas
antes salve e mate os dois morcegos e o lizardman. Para subir, primeiro agarre
na parede ao lado, depois suba na pedra e agarre na próxima, agora você terá
que destruir as caixas de madeira com uma flechada para poder prosseguir, para
isso equipe alguma Crossbow.

"Dining in Darkness” - Você enfrentará o Sky Dragon.

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BOSS FIGHT #15
Nome: Sky Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Lightning Breath
Drops: 1x Tearose Sigil, 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Demance (spell Drain
Heart)

Você já deve ter uma boa arma contra Dragons agora. Equipe-a com as Gems de sua
escolha, e coloque uma Sylphid Topaz no seu escudo. Equipe também o Sylphid
Ring, vai dar proteção extra contra Air. Como sempre, corra para baixo dele.
Você já sabe onde atacar e já deve ser craque em refletir Tail Attacks. Mas
cuidado, esse Dragon é um dos mais fortes e até com RISK baixo ele pode te
tirar 150 de HP.
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"Subtellurian Horrors” - Suba na plataforma andante. Atire flechas nas caixas
para poder prosseguir.

OBS: A PARTIR DE AGORA, VOCÊ PODE ENTRAR EM IRON MAIDEN B1 E IR ATÉ O FINAL
DESSE ANDAR. MAS O DETONADO PARA ELA COMPLETA ESTÁ NA SEÇÃO RE-PLAY. SE DESÇER
LÁ, AVENTURE-SE POR CONTA PRÓPRIA NA PRIMEIRA JOGADA.

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14. Undercity West:
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"The Crumbling Market” - Deixe sua arma com as Gems Iocus e Braveheart. Mate o
Dullahan e salve o jogo. Do outro lado do rio há um local onde você só poderá
ir à segunda jogada, e é ali que você pega a... Bem você pega alguma coisa, mas
eu não vou dizer o que é. Essa é uma outra história, deixa para depois. Há duas
portas, uma perto do save e outra do outro lado da sala. Destranque a perto do
save e siga pela outra.

"Tears from Empty Sockets” - Siga pela única porta possível.

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15. Town Center East:
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"Rue Lejour” - Siga pela porta ao fundo, a que não está em uma parede.

"Kesch Bridge” - Siga pela porta ao lado do Save Point.

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16. City Walls North:
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"From Squire to Knight" – Entre pela porta destrancada.

"Be for Battle Prepared" – Continue.

"Destruction and Rebirth" – Derrote o dark Elemental no limite de tempo e
prossiga.

"From Boy to Hero" – Siga pela porta destrancada.

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17. Town Center East:
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"Kesch Bridge” - Siga  pelo lado que ainda não foi.

"Rue Crimnade” - Há uma porta trancada com Cattleya Sigil, uma trancada pelo
outro lado, e uma aberta, siga por esta última.

"Rue Fisserano” - Entre pela porta logo à frente.

"Workshop – Metal Works” – Salve, repare suas armas e divirta-se combinando e
montando armas novas.

"Rue Fisserano” - Suba na plataforma ao lado do Workshop e siga em frente.

"Shasras Hill Park” - Siga em frente, destranque a porta e entre por ela.

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18. Undercity East:
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"Hall to a New World” - Siga em frente.

"Place of Free Words” - Você enfrentará uma Harpy.

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BOSS FIGHT #16
Nome: Harpy
Raça: Evil
HP/MP: 209/162
Special Attacks/Magic: Blasphemous Howl, Banish
Drops: 5x Angelic Paean, 1x Grimoire Intensite (spell Herakles)

Essa coisa maldita pode te matar em um safanão com Banish, mas é só ficar
esperto e usar Magic Ward que tudo corre bem. Ela cai bem rápido, é só usar a
técnica padrão.
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Vá para a sala da frente.

"Bazar of the Bizarre” - Você enfrentará o Lich.

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BOSS FIGHT #17
Nome: Lich
Raça: Evil
HP/MP: 118/105
Special Attacks/Magic: Psychodrain, Silence, Thunderburst Lv.2
Drops: 1 x Summoner Baton, 1 x Agales Chain, 1 x EULELIA SIGIL, 1x
Mana Tonic, 1 x Elixir of Mages. After battle, Ashley will learn the
Teleportation spell.

Pode ser um inimigo perigoso, já que ele fica se teleportando de um lado para o
outro. Thunderburst Lv.2 pode te machucar bastante, já que o Lich tem uma INT
bem alta e o spell acerta múltiplas partes do corpo. O Lich é vulnerável a
qualquer tipo de arma, então equipe a sua mais forte e aumente a afinidade Fire
dela. Caste Degenerate nele e Herakles e Prostasia em você, fechando com um
Magic Ward. Depois desça a mão nele, já que ele tem pouco HP via morrer rápido.
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Siga em frente.

"Noble Gold and Silk” - Entre pela porta aberta.

"Weapons Not Allowed” - Abra o Chest [Contém: Mojito (Bronze/Falchion/Counter
Guard), Stone Bullet (Grip), Titan's Ring (Accessory), Grimoire Nuageux (spell
Psychodrain), Iron Key] Saia e abra a porta anterior com a Iron Key.

"A Knight Sells His Sword” - Siga pela porta a direita...

"Gemsword Blackmarket” – Mais uma armadura ambulante ^^.

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BOSS FIGHT #18
Nome: Nighstalker
Raça: Evil
HP/MP: 378/90
Special Attacks/Magic: Solid Shock
Drops: 1x Melissa Sigil, 1x Angelic Pean, 1x Grimoire Eclairer (spell
"Enlighten")

Ele é fraco contra armas Piercing. Equipe a sua com as Gems Demonia e caste
Degenerate e Tarnish nele e Prostasia e Herakles em você. Nem se preocupe em
usar Chains, a maioria deles vai dar MISS. Concentre os ataques no Abdomen como
sempre e divirta-se.
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Siga pela porta a frente.

"The Pirate's Son” - Siga em frente.

"Sale of the Sword” - Abra o Chest [Contém: Ahlspies (Grip), Pushpaka
(Accessory), Grimoire Tardif (spell Leadbones) e Stock Sigil]. Volte até “A
Knight Sells his Sword” e entre pela porta que ainda não foi.

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19. City Walls North:
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"Traces of Invasion Past" - Siga em frente.

"From Squire to Knight” - Saia pela porta ao lado. Ao sair, vá para a porta a
direita e você encontrará um Save Point. Teleporte-se até "Bandit's Hollow"

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20. Usando a Iron Key:
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20.1 Abandoned Mines B2
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"Bandits' Hollow” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Delusions of Happiness” - Abra o Chest [Contém: Pirate's Mate (Hagane/Sabre
Halberd/Sarissa Grip), Kris (Damascus/Dagger), Heater Shield
(Iron/Shield/Orion), Swan Song (Accessory), 3x Vera Potion, Grimoire Salamandre
(spell Spark Fusion)]. Após pegar os itens volte até o Save Point e siga para
"The Sunless Way".

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20.2 Undercity  West
=============================

"The Sunless Way” - Ainda não entre pela porta trancada com a Iron Key. Entre
pela porta que leva a sala "Remembering Days of Yore".

"Remembering Days of Yore” - Entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Larder for a Lean Winter" - Abra o Chest [Contém: Balin's Revenge
(Hagane/Tabar/Heavy Grip), Vambrace (Hagane/Glove), 1x Elixir of Sages, 5x
Alchemists Reagent, Clematis Sigil]. Volte para a sala “The Sunless Way” e
entre por aquela porta trancada com a Iron Key.

Depois de abrir essas portas, faça isso: Teleporte-se para “Rue Lejour”, siga
para City Walls North e abra a porta trancada com Clematis Sigil. Você chegará
na sala "A Welcome Invasion". Mate o Dark Elemental e siga para Undercity East.

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22. Undercity East:
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"The Greengrocer's Stair” - Apenas siga em frente.

"Where Black Waters Ran” - Entre pela próxima porta.

"Arms Against Invaders” – Siga em frente.

"Catspaw Blackmarket” - Abra o baú [Contém: Round Shield (Hagane/Shield/Dark
Queen), Grimoire Paralyse (spell Stun Cloud) e Aster Sigil]. Volte até "The
Greengrocer's Stair”. Ah, que divertido, nossos amiguinhos!

"Where Black Waters Ran” – Derrote-os!

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BOSS FIGHT #19
Nome: Lady Neesa
Raça: Human
HP/MP: 450/82
Special Attacks/Magic: Break Arts de Heavy Mace
Drops: Nenhum

Nome: Sir Tieger
Raça: Human
HP/MP: 540/72
Special Attacks/Magic: Break Arts de Great Axe
Drops: Nenhum

A pesar de serem dois na luta, você só precisa derrotar um. O mais fácil é o
Tieger. Atraia ele pra longe da Neesa e ela não vai interferir na luta.
Equipe-se com uma arma Blunt ou Piercing e a Gem Haeralis, caste os spells de
sempre e ele cai bem rápido.
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Após matá-los saia pela porta que chegou. Depois disso, finalmente, volte até o
Save Point mais próximo e vá para o Limestone Quarry.

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23. Limestone Quarry:
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"Dark Abhors Light” - Siga em frente.

"Dream of the Holy Land” - Water Elemental.

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BOSS FIGHT #20
Nome: Water Elemental
Raça: Phantom
HP/MP: 399/111
Special Attacks/Magic: Aqua Blast, Avalanche Lv.2 (raro)
Drops: 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche), 1x Elixir of Sages, 1x Acolytes
Nostrum

Você já deve ter uma boa arma Blunt com afinidade Phantom e Gems de Fire e
Water. [Equipe-se propriamente, caste os spells e mate-o =].
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Após isso, abra a porta com o Sigil e siga em frente.

"The Ore Road” - Salve e siga para a direita.

"Atone for Eternity” - Equipe a Gem Demonia em sua arma e mate os Gremlins
(ach, odeio Gremlins!). Siga para a próxima porta.

"Stair to Sanctuary” - Siga em frente.

"The Fallen Hall” – Derrube os Ogres e vá para a próxima porta.

"The Rotten Core” - Apenas atravesse a sala.

"The Dreamer's Climb” – Resolva o Puzzle e vá em frente, não entre ainda pela
porta trancada pela Sigil.

"The Ore-Bearers” - Siga em frente.

"Screams of the Wounded” - Siga em frente.

"Bacchus is Cheap” - Siga para a próxima porta.

"The Air Stirs” - Siga para a esquerda.

"Bonds of Friendship" – Mate o Air Elemental e abra o Chest [Contém: Matador
(Hagane/Schiavon/Counter Guard), Cranequin (Iron/Crossbow), Side Ring (Grip),
Brigandine (Hagane/Armor), Rondanche (Hagane/Glove), Lionhead (Accessory), 5x
Snowfly Draught e Grimoire Benir (spell Blessing)]. Volte até “The Dreamer's
Climb” e abra a porta que está trancada.

"Sinner's Sustenence” - Siga em frente.

"The Timely Dew of Sleep” - Siga pela esquerda, pois a porta da direita está
trancada com a Gold Key.

"The Auction Block” - Salve o jogo e siga em frente, pois a porta ao lado está
trancada com a Silver Key.

"The Laborer's Bonfire” – Mais um Puzzle ^^. Siga em frente, pela porta que não
está trancada.

"Stone and Sulfurous Fire" – Destrua o Earth Elemental e abra o Chest [Contém:
White Lady (Hagane/Morning Star/Runkasyle), Balbriggan (Bronze/Great Axe),
Power Palm (Grip), Kite Shield (Hagane/Shield/Silent Queen), Talos Feldspar
(Gem), 3x Acolyte's Nostrum, Grimoire Egout (spell Drain Heart)]. Volte.

"The Laborer's Bonfire” - Pule para o lado e abra a porta que está trancada.

"Torture Without End” - você enfrentará o Ogre Lord.

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BOSS FIGHT #21
Nome: Ogre Lord
Raça: Beast
HP/MP: 563/111
Special Attacks/Magic: Surging Balm, Tornado, Degenerate
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Agales Chain (Accessory), 1x Schianova
(Iron/Schiavona/Power Palm/Braveheart/Morlock Jet), 3x Mana Tonics, 1x Cure
Potion

Ele provavelmente começará usando Surging Balm. Use Degenerate nele para
cancelar e Herakles e Prostasia em você. Use uma Great Sword ou um Great Axe
com umas Ifrit Carnelians e uma Orion e concentre ataques na Head e Arms. Tente
não usar Chains, ele defende. Mantenha o RISK baixo e nenhum ataque surpresa
vai pegá-lo desprevenido.
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Siga em frente.

"Way Down” - Salve o jogo e entre pela esquerda...

"Escavated Hollow" – Detone o Water Elemental. Abra o Chest [Contém: Angel Face
(Hagane/Balbriggan/Heavy Grip), Elephant (Grip), Casserole Shield
(Hagane/Shield), Missaglia (Iron/Leggings), Beaded Anklet (Accessory), 1x
Elixir of Queens, Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)]. Volte para a sala
anterior. A partir daí vá pela porta que ainda não foi.

"Parting Regrets” - Siga em frente.

"Corridor of Tales” - Vá para a próxima sala.

"Dust Shall Eat the Days” – Resolva esse rápido Puzzle, pule para o outro lado
e siga em frente.

"Hall of the Wage-Paying" – Um Dragon. Meu preferido =)

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BOSS FIGHT #22
Nome: Snow Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 670/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Frost Breath
Drops: 1x Grimoire Barrer (spell Aqua Guard), 1x Panacea, 1x Elixir of Queens

Equipe seu escudo com algumas Gems de afinidade Water, sua arma contra Dragons,
caso ela esteja com você, e suas Defense Abilities que absorvam ataques físicos
e de afinidade Water. Caste Herakles e Spark Fusion (ou Aqua Guard se optar por
mais defesa) em você. Não deixe o RISK muito alto, não faça Combos longos e
sempre dê um Reflect nas mordidas e nos Tail Attacks. Provavelmente não terá
muitos problemas aqui.
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Siga em frente.
"Tunnel of the Heartless” – Resolva este Puzzle que pode dar um pouco de
trabalho. Se estiver sem paciência, só use um Faerie Wing, fique na plataforma
do lado esquerdo da porta e pule para lá.

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24. Temple Of Kiltia:
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"The Dark Coast” - Vá para a esquerda, pule na plataforma mais ao alto, pule
antes do 'buraquinho', chegue do outro lado e salve o jogo. Siga pela próxima
porta.

"Hall of Prayer” – Mais armaduras-vivas =).

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BOSS FIGHT #24
Nome: Last Crusader
Raça: Evil
HP/MP: 478/239
Special Attacks/Magic: Degenerate, Herakles, Poison Mist, Stun Cloud
Drops: Agria's Balm (Accessory), 3x Alchemist Reagents, 1x Grimoire Purifier
(spell Clearance)

Equipe sua melhor arma Piercing com uma Talos Feldspar e uma Titan Malachite
para aumentar afinidade Physical. Caste Degenerate, Herakles e etc. e ataque,
como sempre, o Abdomen. Ele vai tentar usar Degenerate, Stun Cloud e Poison
Mist em você, então tenha itens e seu Magic Ward à mão.
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Siga pela porta da direita.

"Those who Drink the Dark" - Há uma porta trancada com a Silver Key e uma outra
que pode ser aberta, mas antes você terá que solucionar o Puzzle, que é um dos
mais divertidos de se solucionar no jogo. Não tenha pressa, faça tudo com calma
e pense bem. É bom exercitar sua mente se você pretende jogar RPG para o resto
da sua vida de Player. Vai te ajudar bastante.

"The Chapel of Meschaunce” – Boss ^^.

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BOSS FIGHT #25
Nome: Minotaur Lord
Raça: Beast
HP/MP: 541/0
Special Attacks/Magic: Giga Rush
Drops: 1x Elixir of Queens, Titan's Ring (Accessory), 3x Alchemist's Reagent.

Essa batalha pode se tornar bem mais fácil com uma arma Edged. Equipe Gems com
afinidade Earth ou Light, você escolhe. Ou misture ambas na sua arma. Uma Orion
também vai dar dano-extra nele por ser Beast. Cuidado com o RISK, esse boss
pode tirar 100~200 de dano se seu RISK ficar acima de 25.

Depois de derrotá-lo, ele vai reaparecer aqui e você pode matá-lo para tentar
pegar aquela maça gigante dele, a Hand of Light e alguns Sorcerers Reagent.
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Volte até a sala anterior.

"Those Who Drink the Dark” - entre pela porta trancada com a Silver Key.

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25. Limestone Quarry:
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"Ants Prepare for Winter” - Apenas siga em frente.

"Where the Serpent Hunts” - Siga em frente.

"Drowned in Fleeting Joy” - Mate o Dark Elemental e abra o Chest [Contém:
Falarica Bolt (Grip), Plate Glove (Hagane/Glove), 1x Elixir of Mages, 5x Mana
Potion]. Volte até a sala anterior e entre pela porta que ainda não entrou.

"Ascension” - Destranque a porta a frente e volte para o Temple Of Kiltia.

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26. Temple Of Kiltia:
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"Hall of Prayer” - Após matar o Water Elemental e o Darkstalker siga pela porta
que ainda não foi, se quiser dê um save em "The Dark Coast".

"The Resentful Ones” – Mais um Puzzle. Resolva-o e abra aporta com a Silver Key.

"Those who Fear the Light” - Mate os dois gremlins e o Air Elemental e siga em
frente.

"Chamber of Reason” – Você enfrentará a Deusa Kali.

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BOSS FIGHT #26
Nome: Kali
Raça: Human
HP/MP: 498/501
Special Attacks/Magic: Raven Eye (causa Poison), Leadbones, Degenerate
Drops: Nenhum

Kali só tem tamanho. Equipe sua arma com maior afinidade Human, coloque uma
Haeralis e umas Talos Feldspar nela, caste os spells padrão e detone-a. Abuse
dos Chains, mas cuidado com o RISK.
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Siga em frente.

"Exit to City Center” - apenas siga em frente.

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27. Town Center East:
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"Plateia Lumitar” - Salve o jogo e não siga para a Great Cathedral ainda. Vá
pelo outro lado, pulando sobre o rio, e entre na porta.

"Gharmes Walk” – SE TIVER CHEST KEY Abra o Chest [Contém: Klondike
(Silver/Falchion/Power Palm), Round Shield (Silver/Shield), Angel Pearl (Gem) e
Sorcerer's Reagent].  Treine o quanto quiser no Dummy. Siga em frente.

"The House Gilgitte” - Abra o baú [Contém: Ribsplitter (Hagane/Khukuri/Power
Palm), Dragonhead (Accessory), 5x Faerie Wing, 1x Audentia]. Siga pela próxima
porta e vá até o Save Point mais perto. Ao chegar no Save Point use a
Teleportation e siga para o Keep. Lá salve o jogo e siga para o Iron Maiden B1

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28. Usando Suas Keys e Sigils
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28.1 The Keep
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"The Warrior's Rest" - SE TIVER CHEST KEY - abra o Chest [Contém: Sweet Sorrow
(Iron/Francisca/Gendarme), Tower Shield (Iron/Shield/Death Queen), Sallet
(Hagane/Helm), 1x Sorcerer's Reagent].

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28.2 Abandoned Mines B1
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"Everwant Passage” - Abra a porta com a Silver Key.

"Mining Regrets” - Abra o Chest [Contém: White Cargo (Damascus/Voulge/Winged
Pole), Polaris (Gem), 3x Mana Potion].

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28.3 Wine Cellar
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"Blackmarket of Wines” - Abra a porta com a Stock Sigil.

"The Gallows” - Mate o Minotaur Zombie para ganhar os itens Rune Earrings
(Accessory), 3x Cure Bulb e 1x Elixir of Queens e abra o Chest [Contém: Circle
Shield (Damascus/Shield), 3x Cure Potion, 1x Vera Potion].

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28.4 Abandoned Mines B2
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"Hidden Resources" – SE TIVER CHEST KEY - Abra o Chest [Contém: Eviscerator
(Silver/Kudi/Knuckle Guard), Tower Shield (Iron/Shield/Gnome Emerald),
Breastplate (Iron/Armor), Fusskampf (Hagane/Leggings), Trinity (Gem), 3x
Saint's Nostrum, Grimoire Mollesse (spell Restorarion)].

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28.5 Town Center West
============================

"Rue Aliano" - Destranque a porta com a Mandrake Sigil.

"The House Khazabas” – Abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon e Grimoire Muet
(spell Silence)]. Siga pela porta acima.

"Zebel's Walk” - Apenas chegue até a próxima sala pulando os buracos.

"Rue Volnac” - Entre pela porta ao lado da porta que está trancada.

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28.6 City Walls East:
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"Train and Grow Strong” - Entre pela porta a esquerda, pois a outra está
trancada com o Rood Inverse.

"The Squire's Gathering” - Siga em frente.

"The Invaders are Found” - Destranque a porta ao lado e siga em frente.

"The Dream-Weavers” - Siga em frente.

"The Cornered Savage” - Siga adiante.

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28.7 Undercity West:
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"Fear of the Fall” – Derrote o Dark Elemental e ele deixará 1x Grimoire Meteore
(spell Meteor) e Cattleya Sigil.

"Sinner's Corner” - Salve o jogo. Siga a esquerda.

"The Children's Hideout” - Abra o Chest [Contém: Sweet Death
(Silver/Shamshir/Knuckle Guard), Footman's Mace (Hagane/Axe & Mace), Steel Bolt
(Grip), Spiked Shield (Iron/Shield/White Queen), Sallet (Hagane/Helm), Undine
Bracelet (Accessory), Speedster (Gem), Grimoire Dissiper (spell Dispell]. Saia
e siga pela porta a frente.

"Corner of Prayers” - Siga pela esquerda, pois a outra porta está trancada com
a Gold Key.

"Hope Obstructed” - Volte até a “Sinner's Corner” e siga por onde ainda não foi.

"Nameless Dark Oblivion” - Prossiga abrindo a porta com a Silver Key.

"The Washing-Woman's Way” - Siga até a sala “Sewer of Ravenous Rats”.

"Sewer of Ravenous Rats” - Entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Beggars of the Mouthharp"- Siga em frente.

"Corner of the Wretched” - Volte para Save Point mais próximo.

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28.8 Town Center East:
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"Rue Crimnade” - Abra a porta com a Cattleya Sigil.

"Workshop - Junction Point" - Apenas um nova workshop, repare seus itens. Use o
Teleportation e siga para Plateia Lumitar.

"Plateia Lumitar” - Siga para Great Cathedral

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29. Great Cathedral
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Prepare-se. Agora você vai entrar na última área do jogo, portanto se você
deixou algo para trás, volte e pegue, para não ter que sair de última hora
depois.

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L1
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"Into Holy Battle” – Vá pela escada.

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B1
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"Struggle for the Soul” - Siga em frente, sem pular o rio.

"Truth and Lies” – Fire Daeva =]

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BOSS FIGHT #27
Nome: Ifrit
Raça: Phantom
HP/MP: 499/178
Special Attacks/Magic: Fireball
Drops: 1x Elixir of Queen, 1x Grimoire Flamme (spell Flame Sphere)

Coloque Marid Aquamarines e Undine Jaspers na sua melhor arma Blunt e, se
estiver usando um escudo, Ifrit Carnelians e Salamander Rubies nele. Caste
Herakles e Frost Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e será o bastante.
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Siga pela porta à esquerda.

"Sanity and Madness” - Aqui há o chefe Iron Crab.

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BOSS FIGHT #28
Nome: Iron Crab
Raça: Beast
HP/MP: 374/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: 1x Valens, 1x Elixir of Queens

Você pode optar por acertar ele em Claws com uma arma Blunt ou a Mouth com uma
Piercing. Qualquer que escolher, equipe a arma com Gems de afinidade Fire.
Degenerate não funciona nele, mas caste Herakles e Spark Fusion em você e tudo
ficará bem.
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Saia da sala, volte até "Struggle for the Soul" e vá pela porta eu ignorou
antes.

"Order and Chaos” – Water Daeva =)

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BOSS FIGHT #29
Nome: Marid
Raça: Phantom
HP/MP: 496/180
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Avalanche (spell Avalanche)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Ifrit Carnelians e Salamander
Rubies, se estiver usando um escudo, Marid Aquamarines e Undine Jaspers. Caste
Herakles e Spark Fusion em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e
Arms e seja feliz.
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"An Offering of Souls" - Suba a escada.

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L1
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"Sin and Punishment” - Salve o jogo e volte até "The Victor's Laurels", em B1.

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B1
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"The Victor's Laurels” - Suba na Cloudstone, para chegar em L1.

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L1
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"Cracked Pleasures” - Siga pela única entrada possível.

"Hieratic Recollections” - apenas siga em frente.

"The Flayed Confessional” – Air Daeva =)

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BOSS FIGHT #30
Nome: Djinn
Raça: Phantom
HP/MP: 499/180
Special Attacks/Magic: Lightning Bolt
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Foudre (spell Thunderburst)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Dao Moonstones,  Gnome Emeralds e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Djinn Ambers e Sylphid
Topazes. Caste Herakles e Soil Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Volte para a sala Cracked Pleasures.

"Cracked Pleasures” - Suba na plataforma e siga para o L2.

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L2
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"Free from Base Desires” - Entre pela porta.

"Abasement from Above” - Pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.
"The Hall of Broken Vows" – Oh, mais um Dragon.

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BOSS FIGHT #31
Nome: Flame Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Aqua Blast
Drops: 1x Sorcerer's Reagent, Calla Sigil

Estratégia padrão para Dragons. Equipe sua melhor arma contra Dragon e coloque
Gems com afinidade Water nela. Caste os spells padrão e Frost Fusion em você,
concentre ataques no Neck e Head.
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Siga pela porta a direita de onde você chegou na sala.

"Light and Dark Wage War” - Siga pela esquerda e acione a alavanca mais ao
fundo, então pule para a plataforma ao lado e siga pela porta.

"An Arrow into Darkness” – Resolva o Puzzle, pegue os itens do Chest [Contém:
Flutted Leggings (Hagane/Leggings), Fluted Glove (Hagane/Glove), 5x Eye of
Argon, 1x Cure Potion] e caia pelo buraco do lado da sala.


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L1
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"Where Darkness Spreads” – Resolva esse Puzzle divertidíssimo e abra o Chest
[Contém: Oval Shield (Hagane/Shield/Morlock Jet), Burgonet (Hagane/Helm), 5x
Mana Bulb, 1x Elixir of Queens]. Então, volte até "The Hall of Broken Vows" e
siga pela porta que o levará até "He Screams for Mercy".

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L2
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"He Screams for Mercy” - Siga pela porta da esquerda.

"Maelstrom of Malice” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganha os
itens 1x Elixir of Queens, 1x Elixir of Mages e Grimoire Radius (spell Radial
Surge). Quando matar todos uma Cloudstone do L3 será ativada. Volte para a sala
anterior e siga pela outra porta.

"The Acolyte's Weakness” - Apenas desça a escada.

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L1
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"Monk's Leap” – Derrote os inimigos aqui. Ao matar o Lich você ganhará os itens
Ghost Hound (Accessory), Laurel Sigil, 1x Elixir of Queens e Grimoire Demolir
(spell Explosion). Volte até “He Screams for Mercy”.

============================
L2
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"He Screans for Mercy" - pule em diagonal da plataforma atrás do pilar para
poder chegar até a porta de saída. Volte até a sala “Light and Dark Wage War”.

"The Convent Room” - Desça para o B1 e siga até seu destino, mas não se esqueça
de salvar.

"Light and Dark Wage War” - Atravesse o buraco com a ajuda da Cloudstone e abra
a porta com o Laurel Sigil.

"A Light in the Dark” – Provavelmente o Dragon mais poderoso do jogo, eu lhe
apresento o Arch Dragon.

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BOSS FIGHT #32
Nome: Arch Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 748/0
Special Attacks/Magic: Tail Attack, Divine Breath
Drops: 1x Acolyte's Nostrum, Acacia Sigil

Esse boss é um tanto quanto difícil pelo fato de ser de afinidade Light e você
não ter nenhuma arma muito forte em Dark. Mas equipe sua melhor arma contra
Dragons com várias Morlock Jets e coloque Angel Pearls no seu escudo se estiver
usando um. Caste os spells padrão em você e, como sempre, nem tente Degenerate
no boss, pois ele é imune. Cuidado com Divine Breath, pois vai drenar tanto HP
quanto MP. Concentre ataque sem Head e Neck.
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Vá até o L3, pegando a plataforma da sala “Free from Base Desires” (L2).

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L3
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"The Wine-Lecher's Fall” - Vá pulando até chegar na porta.

"The Heretics' Story” - Você terá que pular pelas Cloudstones para chegar até o
outro lado. Use o spell Fixate para facilitar as coisas.

"Hopes of the Idealist” – Earth Daeva =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #33
Nome: Dao
Raça: Phantom
HP/MP: 501/181
Special Attacks/Magic: Vulcan Lance
Drops: 1x Elixir of Queens, 1x Grimoire Gaea (spell Gaea Strike), Palm Sigil

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Djinn Ambers e Sylphid Topazes e
uma Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Dao Moonstones e Gnome
Emeralds. Caste Herakles e Luft Fusion em você e Degenerate nele. Concentre
ataques em Body e Arms e seja feliz.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Volte até "The Hall of Broken Vows" e entre pela porta que ainda não entrou.

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L2
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"The Melodics of Madness” – Resolva o Puzzle e siga para a próxima porta.

"What Ails You, Kills You" – Dark Daeva =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #34
Nome: Nightmare
Raça: Phantom
HP/MP: 498/162
Special Attacks/Magic: Dark Chant, Curse
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Grimoire Meteore (spell Meteor)

Equipe sua melhor arma Blunt e equipe-a com Angel Pearls, Demonias e uma
Polaris, se quiser. Se estiver usando um escudo, Morlock Jets nele. Caste
Herakles em você e Degenerate nele. Concentre ataques em Body e Arms e seja
feliz. Lembre-se de sempre curar o status Curse.
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Recupere-se, use todos seus Elixires e suba na Cloudstone.

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L3
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"Despair of the Fallen"- Entre pela porta.

"The Heretics' Story” - Suba na plataforma e siga para a próxima porta.

"Where the Soul Rots" - Suba na plataforma.

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L4
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OBS.: SE VOCÊ AINDA NÃO TIVER A CHAIN ABILITY PHANTOM PAIN, DESÇA, LUTE E FAÇA
COMBOS ATÉ CONSEGUÍ-LA.  E DÊ UM BOOST NO PP DAS ARMAS PARA QUE ELE FIQUE BEM
ALTO.

"The Atrium” - salve o jogo e suba a escada.

"Rooftop” ou "The Paling" – BATALHA FINAL

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FINAL BOSS FIGHT – PART I
Nome: Romeo Guildenstern
Raça: Evil
HP/MP: 540/90
Special Attacks/Magic: Stun Cloud, Poison Mist, Degenerate, Tarnish, Last
Ascension
Drops: Nenhum

Aqui não parece haver uma afinidade definida. Alguns usam Earth, outros
Air...Eu usei Fire e funcionou. Equipe sua melhor arma Edged, coloque as Gems
que derem mais certo. Imediatamente acerte-o para impedir que ele use o
combinado maligno de spells dele e caste os seus, fechando com um Magic Ward em
você. Tente fazer seus Chain Combos e provavelmente tudo dará certo. Se não, vá
trocando de Gems ou arma até achar uma combinação que dê certo.
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Assim que derrotá-lo, não solte o controle pensando que acabou. Assista a cena
seguinte e prepare-se para o verdadeiro final boss.

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FINAL BOSS FIGHT – PART II
Nome: Dark Angel
Raça: Evil
HP/MP: 666/666
Special Attacks/Magic: Degenerate, Tarnish, Psychodrain, Leadbones, Gravity,
Judgment, Apocalypse, Bloody Sin
Drops: Nenhum

Se você tiver pegado a Phantom Pain, isso será facílimo. Equipe a primeira arma
e desça uma Phantom Pain nele, e assim vá fazendo sucessivamente até derrotá-lo.

Caso não, equipe sua melhor arma contra Evil, coloque nela Gems Light e Dark e
uma Demonia. Caste seus spells padrão em você fechando com Magic Ward. Se
estiver usando escudo, nem se preocupe com Gems de afinidade, pois Romeo vai
alternar entre magias e ataques de Light e Dark, sempre alternando. Quando ele
começar a ficar com o HP baixo, vai usar Bloody Sin. MUITO CUIDADO com este
ataque, pode lhe custar a vida. Tente usar Absorb Damage ou Reflect Damage e
lembre-se de curar depois disso. Mantenha sempre o RISK baixo. Tente usar Break
Arts até matá-lo.
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OBS: AGORA CURTA O FINAL, MAS O JOGO NÃO ESTÁ COMPLETO. PARA COMPLETÁ-LO VOCÊ
TERÁ QUE JOGAR UMA SEGUNDA VEZ, DANDO UM LOAD NO SAVE QUE VOCÊ FAZ APÓS O FINAL.

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VII. Replay
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Você começará com as armas que terminou na primeira jogada e com a chave Rood
Inverse. Chegue, sem usar a Rood Inverse, até o Temple Of Kilitia e pegue a
Silver Key.  Começaremos daí por diante.

OS: As Boss Fights: eu vou continuar a numerá-las a partir da última, ou seja,
não vou recomeçar do #1, mas pelo #35.


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1. Town Center West:
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"Glacialdra Kirk Ruins” - Destranque a porta com a Rood Inverse e siga por ela.

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2. Undercity West:
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"Path to the Greengrocer” - Siga em frente.

"Crossroads of Rest” - Siga pela porta a esquerda, a que está trancada com a
Rood Inverse.

"Corner of the Wretched” - Mate os dois esqueletos e o lich e siga para a
próxima porta.

"Beggars of the Mouthharp” - Siga pela porta que está trancada com a Silver
Key. A próxima sala já é conhecida, então volte até “Crossroads of Rest” e
entre pela porta que está trancada com a Iron Key.

"Path of the Children” - Apenas entre pela próxima porta.

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3. Escapeway:
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"Shelter From the Quake” - Siga em frente...

"Fear and Loathing” – Derrote, aqui, um Marid e um ifrit. Você já sabe como
derrotá-los então mãos à obra. Você receberá um Grimoire Avalanche e um
Grimoire Flamme. Siga pela porta a frente.

"Blood and the Beast" - Siga em frente.

"Where Body and Soul Part” - Abra o Chest  [Contém: Bellini (Silver/Double
Blade/Runkasyle), 5x Vera Bulb, Elixir of Mages] com Unlock. Volte até "Shelter
From the Quake" e entre pela porta trancada com a Silver Key.

"Movement of Fear” - Siga em frente.

"Facing Your Illusions” - Entre na porta a frente.

"The Darkness Drinks” - Siga pela porta.

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4. Undercity West:
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"Where Flood Waters Ran” - Apenas siga em frente.

"The Crumbling Market” - Ao entrar use Eureka, pois nessa sala há muitas
armadilhas. Vá pulando até chegar no Chest [Contém: Agale's Chain (Accessory),
Elixir of Queens, Valens, Gold Key]. Volte por Escapeway, abrindo a porta com a
Gold Key na sala “Shelter From the Quake”.

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5. Escapeway:
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"Buried Alive” - Abra o Chest [Contém: White Rose (Damascus/Bec de
Corbin/Grimoire Grip), Grimoire Radius (spell Radial Surge), Grimoire Meteore
(spell Meteor)]. Volte até Undercity West, chegue até “Hall of Poverty”, e daí
para "Corner Of Prayers".

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6. Undercity West:
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"Corner of Prayers" - Abra a porta com a Gold Key.

"Salvation for the Mother” - Siga em frente.

"Bite the Master's Wounds” – MUITO CUIDADO com as Deaths aqui. Preste atenção
na batalha pra não morrer de bobeira. Após derrotá-las, vá para a porta a
frente.

"Workshop - Godhands” - Aqui você pode combinar todos os tipos de material!!!
Sim,tudo! Desde Wood e Leather até Silver e Damascus. Divirta-se =]

Volte até “Salvation for the Mother” e siga pelo caminho que ainda não foi.

"The Body Fragile Yields” - Destranque a porta a frente e siga para o Save
Point mais próximo. No Save Point use Teleportation e siga para “The Auction
Block”.

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7. Limestone Quarry:
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"The Auction Block" - Siga para a sala “The Timely Dew of Sleep”.

"The Timely Dew of Sleep" - Abra a porta com a Gold Key.

"Companions in Arms” - Abra o Chest [Contem: Death Sentence
(Damascus/Executioner/Side Ring/Balvus/Beowulf), Spiral Pole (Grip), Casserole
Shield (Damascus/Shield/Orlandu/Ogmius), Close Helm (Damascus/Helm), Plate Mail
(Damascus/Armor), Edgar’s Earrings (Accessory) e Grimoire Fleau (spell Curse)].
Volte até o Save Point e siga para o Keep, na sala “The Soldier's Bedding” e
abra a porta com a Gold Key.

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8. Forgotten Pathway:
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"Stair to the Sinners" - Apenas siga em frente.

"Slaughter of the Innocent" – Mais um Golem...

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BOSS FIGHT #35
Nome: Damascus Golem
Raça: Evil
HP/MP: 599/0
Special Attacks/Magic: Granite Punch
Drops: 1x Cure Tonic

Se você tiver uma Great Mace com boas afinidades, simplesmente coloque todas as
suas Gems Djinn Amber nela e ele cairá em alguns hits. Não se esqueça do Set de
Spells padrão.
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Siga em frente.

"The Oracle Sins No More” - Siga pela esquerda...

"The Fallen Knight” - Abra o Chest [Contém: Kadesh Ring (Accessory), Orlandu
(Gem), Elixir of Queens, Steel Key]. Saia da sala e siga pela porta em frente.

"Awaiting Retribution” - Abra o Chest [Contém: Diadras's Earring (Accessory),
Ogmius (Gem), Elixir of Queens].

Siga para Iron Maiden B1, para pegar algumas chaves, como o Mandrake Sigil.
Após terminar a Iron Maiden B1, siga para Town Center South, na sala Rue
Aliano, abra a porta com a Mandrake Sigil.

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9. Town Center South:
--------------------------------------------------------

"Rue Aliano” - Abra a porta trancada com o Mandrake Sigil.

"The House Khazabas” - abra o Chest [Contém: 10x Eye of Argon, Grimoire Muet
(spell Silence)] com Unlock e siga em frente.

"Zebel's Walk” - Pule os buracos e siga em frente.

"Rue Volnac” - Entre pela única porta possível. Você sairá em City Walls East,
entre pela porta que está trancada com a Rood Inverse.
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10. Snowfly Forest East
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In-game não é possível ver o mapa desta área na primeira vez, portanto, nem os
nomes das salas. Mas por uma questão de estética do FAQ, vou listar as salas
como sempre.

"Steady the Boar-Spears” – Apenas siga em frente.

BUG: Se você ficar em visão de primeira pessoa, verá um Save Point perto da
porta. Ao sair dessa visão, ele desaparece =p

"The Boar's Revenge” – Prossiga.

"Nature's Womb” - Damascus Crab.

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BOSS FIGHT #36
Nome: Damascus Crab
Raça: Beast
HP/MP: 499/0
Special Attacks/Magic: Tidal Rush
Drops: Platinum Key, 1x Cure Tonic

Caste os Spells padrão em você e não se importe em usar Degenerate nele, pois
ele é imune. Use a mesma estratégia de sempre contra Crabs.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Agora, siga até um Save mais próximo da entrada de Iron Maiden e !!!SALVE!!!,
depois siga para lá.

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11. Iron Maiden B1
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"The Cage” - Apenas vá prossiga até a próxima sala.

"The Cauldron” – Derrote os Wraith e o Gargoyle. Siga em frente.

"Wooden Horse” - Siga em frente.

"Starvation” – Mais um Boss =p

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BOSS FIGHT #37
Nome: Wraith
Raça: Phantom
HP/MP: 120/140
Special Attacks/Magic: Curse, Silence, Explosion Lv.2
Drops: Kalmia Sigil, Grimoire Venin (Poison Mist)

Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Chamkaq (Hagane/Chamkaq/Sarissa Grip), 3x Vera Bulb

Nome: Mummy
Raça: Undead
HP/MP: 95/0
Special Attacks/Magic: -
Drops: Shamshir (Hagane/Shamshir/Knuckle Guard), 3x Vera Bulb

Precisa dizer alguma coisa? Acho que não né?
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"The Breast Ripper” – Vá pela esquerda.

"The Wheel” – Derrote o Dark Skeleton e MUITO CUIDADO COM O SHADOW. Eles tem
spells extremamente poderosos. Abra o Chest [Contém: Bull Shot
(Hagane/Griever/Bhuj Type), Baselard (Hagane/Dagger), Djinn Amber (Gem) e
Valens]. Volte a "The Breast Ripper".

"The Breast Ripper” – Ignore a porta na outra extremidade por agora e vá pela
que leva a "The Pear".

"The Pear” – Vá pela porta da direita.

"The Judas Cradle” - Abra o Chest [Contém: Sonora (Hagane/Bastard Sword/Power
Palm), Bullova (Hagane/Axe & Mace), Ifrit Carnelian (Gem) e Prudens]. Volte à
sala anterior.

"The Pear” – Suba na Cloudstone e pule para a outra extremidade.

"The Whirligig” – Derrote os Dark Skeletons e prossiga.

"Spanish Tickler” – mais um Wyvern u.u

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #38
Nome: Wyvern Knight
Raça: Dragon
HP/MP: 525/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: Elixir of Dragoons, Elixir of Queens, Chest Key

Caste Leadbones e Degenerate nele. Herakles em você e talvez um Spark Fusion.
Pegue uma boa arma Blunt e equipe-a com as Dragonite, Ifrit Carnelian e
Salamander Ruby. Procure ataca-lo nas pernas.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"Heretic's Fork” - Siga em frente.

"The Chair of Spikes” – Derrote os inimigos e prossiga.

"Blooding” - Siga em frente.

"Bootikens” – Desça e ignore o puzzle. Só terá de resolvê-lo na volta.

"Burial” - Iron Golem pra você =]

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #39
Nome: Iron Golem
Raça: Dragon
HP/MP: 421/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Dragoons, Columbine Sigil

Pegue uma boa arma Blunt, equipa suas Djinn Ambers e suas Dão Moonstones no seu
Shield, Herakles e Prostasia em você, Degenerate nele e você o derruba
rapidamente.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"Burning” – Resolva o puzzle, pule na plataforma e siga adiante.

"Cleansing the Soul” – Siga em frente.

"The Ducking Stool” – Abra o Chest [Contém: Red Viking (Hagane/Khora/Power
Palm), Pole Axe (Hagane/Polearm), Marid Aquamarine (Gem) e Virtus]. Volte e
siga pela porta que ainda não foi.

"The Garotte” - Apenas siga em frente.

"Hanging” - Abra a porta com a Steel Key.

"Impalement” - Desça e abra a porta com a Platinium Key.

"Knotting” - Wyvern Quenn

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BOSS FIGHT #40
Nome: Wyvern Queen
Raça: Dragon
HP/MP: 700/0
Special Attacks/Magic: Fire Breath
Drops: 1x Elixir of Sages, Anemone Sigil

A INT dela é muito baixa, então se você tiver um bom Staff, pode matá-la usando
Spells. Mas cuidado,ela pode ser mortal, como todo Dragon do jogo.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"The Branks” – Derrote os inimigos e abra o Chest [Contém: Balalaika
(Hagane/Double Blade/Bhuj Type), Bec de Corbin (Hagane/Axe & Mace), Dao
Moonstone (Gem) e Volare].


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12. Iron Maiden B2
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1- The Eunic's Lot       9- The Shin Vice     H- Strangulation
2- Ordeal By Fire        A- The Spider        I- Tablillas
3- The Oven at Neisse    B- Lead Sprinkler    J- Ordeal By Water
4- Pressing              C- Squassation       K- Tongue Slicer
5- The Mind Burns        D- The Strappado     L- Brank
6- The Rack              E- Thumbscrews       M- Tormentum Insomniae
7- The Saw               F - Pendulem         N - Saída para o IRON
                                                  MAIDEN B3
8- The Cold's Bridle     G - Dragging <- Esta saída o leva para a mesma sala,
só que do outro lado.

  N                            START
W + E                          LEVEL
  S
+---+
|   |
| 1 |
|   |
+-2-+
+-E-+                                           +-F-+
|   |                 +---1---+                 |   |
+-+   +-+               |       |               +-+   +-+
|L  F  E|               |   2   |               |J  G  H|
+-+   +-+               |       |               +-+   +-+
|   |                 +---3---+                 |   |
+-G-+                                           +-6-+
+-J-+       +-2-+       +-I-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|D  I  MZ   |<  3  <|   |G  H  K|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-H-+       +-4-+       +-J-+

+---3---+
|       |
|   4   |
|       |
+---5---+

+-A-+       +-4-+       +-L-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|E  D  I|   |<  5  <|   |F  E  D|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-K-+       +-6-+       +-F-+

+-D-+                   +-5-+                   +-N-+
|   |                   |   |                   |   |
+-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
|H  K  J|               |<  6  <|               |I  M  L|
+-+   +-+               +-+   +-+               +-+   +-+
|   |                   |   |                   |   |
+-L-+                   +-7-+                   +-6-+

+---3---+
|       |
|   7   |
|       |
+---8---+
+-H-+       +-7-+       +-K-+
|   |       |   |       |   |
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|K  J  G|   |<  8  <|   |M  L  F|
+-+   +-+   +-+   +-+   +-+   +-+
|   |       |   |       |   |
+-I-+       +-9-+       +-E-+

+---8---+
|       |
|   9   |
|       |
+---A---+

+-9-+
+-----+     |   |     +-----+
|     +   +-+   +-+   +     |
                      |C   A|   |C  A  B|   |A   B|
|     +   +-+   +-+   +     |
+-----+     |   |     +-----+
+-D-+

Essa é, sem dúvida, a área mais difícil do jogo. Tenha plena certeza de estar
preparado ao entrar aqui, ou você pode morrer

"The Eunic's Lot” - Siga em frente.

"Ordeal By Fire” – Ohhhhh, Dark Dragon :O

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #41
Nome: Dark Dragon
Raça: Dragon
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Poison Breath, Tail Attack
Drops: 1x Elixir of Kings, Verbena Sigil

Com um Staff decente aqui e uma armadura média/boa, isso é baba. Use
Psychodrain nele e Enlighten e os Spells padrão. Alguns Spirit Surges darão um
bom dano nele.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

"The Oven at Neisse” – Vá em frente e procure não virar a câmera,pois senão
pode se perder.

"Pressing” – Ravana \o/.

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #42
Nome: Ravana
Raça: Human
HP/MP: 748/730
Special Attacks/Magic: Heaven's tear
Drops: Schirra Sigil

Ravana é fraca contra praticamente todos os Elementos. Encontre um que dê um
dano bom e acabe com ela, essa luta é fácil. Ou use a mesma estratégia do Dark
Dragon,acertando-a na cabeça.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga para a próxima porta.

"The Mind Burns” - Siga em frente.

"The Rack” - Siga pela próxima porta.

"The Saw” - Dragon Zombie ;p

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
BOSS FIGHT #40
Nome: Zombie Dragon
Raça: Undead
HP/MP: 850/0
Special Attacks/Magic: Rot Breath, Tail Attack
Drops: Marigold Sigil

Qualquer arma de [S] ou boa contra Undead acaba com esse Dragon apodrecido
rapidinho. Se você ainda tiver sua Soul Kiss, ela pode ser útil. Spells padrão
e mãos à obra.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Siga em frente.

"The Cold's Bridle” - Siga em frente (Por Müllenkamp, isso está ficando
monótono............zzzzzzzzzzzzzzz..........)

"The Shin Vice” - Ogre Zombie & Lady Death.

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BOSS FIGHT #41
Nome: Ogre Zombie
Raça: Undead
HP/MP: 620/120
Special Attacks/Magic: -

Nome: Death
Raça: Evil
HP/MP: 350/500 (Aprox.)
Special Attacks: Radial Surge Lv4, Meteor Lv4, Curse, Thunderbolt, Gravity,
Fire Storm
Drops: Azalea Sigil

A mesma estratégia do Zombie Dragon para o Ogre. Mas cuidado com a Death.
Mantenha SEMPRE seu Magic Ward ativo, pois ela pode causar até 400 pontos de
dano dependendo do Spell! Para ela, tenha uma arma Evil e algumas Gems boas e
boa sorte.
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Depois de matá-los siga em frente.

"The Spider" – Siga pelas portas ao lado (qualquer uma).

"Squassation" - Você encontrá um Chest [Contém: Hoplite Shield (Hagane/Sheild)
e 3x Cure Potion]

"The Spider" – Siga pela porta do outro lado

"Lead Sprinkler" – Aqui tem outro Chest [Contém: Hoplite Helm (Hagane/Helm) e
3x Mana Potion].

"The Spider" - Após pegar os itens siga em frente, em direção a sala The
Strappado.

"The Strappado” - Siga para esquerda...

"Tablillas” - Siga em frente...

"Tormentum Insomniae” - Siga pela esquerda, aonde tem um pontinho azul no mapa
do canto da tela.

PS: Você percebeu que nosso amiguinho, o Last Crusader, está usando a arma do
Romeo, certo? Pois é. A Excalibur é a Great Sword mais poderosa do jogo, sem
contar que ela vem com um Spiral Hilt e uma Arturos, a melhor Gem do jogo.
Primeiro mate a Asura na próxima sala, e então você pode ficar indo e voltando
entre o IM B2 e IM B3 e matando ele até ele dropar uma Excalibur pra você. Ah,
ele é uma fonte de Elixir of Queens também.

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13. Iron Maiden B3:
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"The Iron Maiden” – ASURA :O Sim,morra de medo,ela É difícil.

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BOSS FIGHT #42
Nome: Asura
Raça: Human
HP/MP: 1000/???
Special Attacks/Magic: Judgement, Ravens Eye (poison), Caesar's Thrust,
Heaven's Tear, Surging Balm
Drops: Tigertail Sigil, 1x Cure Tonic

O Boss mais difícil do jogo. Pode-se usar a estratégia da Phantom Pain pra
tirar um bom HP dela. Ao contrário de Romeo, ela pode ser atacada com toda a
sua gama de armas, pois tem vários pontos fracos. Use Instill para recarregar o
PP das armas e usar Phantom Pain de novo. Ela é imune à maioria dos Spell,mas
Leadbones funciona um pouco e ainda ajuda a cancelar o Surging Balm dela, o que
vai te dar tempo para bater nela, já que ela fica re-castando Surging Balm.
Judgment é Light Affinity, então coloque algumas Angel Pearls no seu shield pra
ajudar. Concentre-se nas pernas dela para deixá-la com o -50% Movement e poder
correr pra longe quando precisar. De resto, você já deve saber como derrotar um
Boss. Mas como sempre, NÃO DEIXE O RISK SUBIR DEMAIS!
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Siga em frente.

"Judgement” - Siga pela esquerda.

"Saint Elmo's Belt” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Leggings (Hagane/Leggings),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Queens e Elixir of Kings]. Volte e siga
pela porta em frente...

"Dunking the Witch” - Abra o Chest [Contém: Hoplite Armor (Hagane/Armor),
Hoplite Glove (Hagane/Glove), Elixir of Kings e Elixir of Queens]. Volte e siga
para o Keep.

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14. The Keep – Abrindo o Time Attack:
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"Urge the Boy On” - Abra as portas com o Anemone Sigil e com o Verbena Sigil.

"A Taste of the Spoils” - Abra as portas com o Schirra Sigil e com o Marigold
Sigil.

"Wiping Blood from Blades” - Abra as portas com o Tigertail Sigil e com o
Azalea Sigil.

Parabéns. Sua jornada em Leá Monde está completa. Mas não se engane. Os
caminhos de Leá Monde nunca são os mesmos.

Good Luck...and Godspeed!

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